Botte Secrète

Description

Grâce à une bonne connaissance de l'anatomie et un bon dosage de sa force, le guerrier peut, au prix d’une attaque, briser le membre de son adversaire. Les dégâts sont ainsi annulés par la technique, ce qui signifie que l’adversaire ne perd pas de points de vie, juste la possibilité d'utiliser le membre atteint. Quand un guerrier utilise sa technique, il doit crier « brise membre » et tenter de toucher le membre visé. S'il rate le membre, que l’adversaire pare, esquive ou renvoie l’attaque, le guerrier perd une utilisation journalière de sa compétence.

En bref

  • Brise la jambe/bras (tentacule, queue, antenne,…) de l'adversaire
Niveau Effet Fréquence
1 brise le membre 1x/jour
2 brise le membre 2x/jour
3 brise le membre 4x/jour

Cas Vicieux

Certaines créatures sont immunisées / résistantes à ce type d’attaque :

  • Les morts-vivants car la plupart de leurs membres sont brisés, mais restent fonctionnels grâce à la magie qui les anime.
  • Les insectoïdes, grâce à leur exosquelette et à l'absence de douleur
  • Les êtres non articulés (fantômes, certains élémentaires, …)

Le fait que l’attaque soit renvoyée ne fait pas se briser le membre de l'agresseur mais celui-ci subit les dégâts normaux de son arme.

Une armure active (peau de pierre, etc) permet de se prémunir contre cette compétence.

Certaines personnes sont capables de “briser le torse” (comprenez le thorax de la personne). Cela est synonyme de coma (la cible tombe à 0pv mais conserve ses armures en l'état précédant le coup)

grislame/regles/competences/botte_secrete.txt · Dernière modification: 11/02/2012 17:52 (modification externe)
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