Un objet, que ce soit une arme, une armure ou autre, ne peut être le réceptacle que d’un seul enchantement à la fois. Il faut attendre que le premier enchantement soit terminé pour pouvoir en mettre un autre (ou alors remplacer de suite le précédent enchantement par le nouveau). De plus, une arme enchantée ne pourra jamais faire plus que 5 points de dégâts en un coup, et cela quels que soient les types de dégâts ajoutés et le type d’arme. Une armure ne peut recevoir qu’un seul enchantement mais le joueur peut mettre un enchantement sur son armure et un sur son bouclier. Ainsi, il possède deux enchantements sur des protections différentes. Cependant, pour que l’enchantement fonctionne correctement, le personnage doit porter sa protection enchantée. Ainsi, une armure enchantée ne protège vraiment avec son enchantement que quand l’armure est portée. L’enchantement dure le temps qui est stipulé dans la description du sort. La seule exception est le lieu. Un lieu peut être le réceptacle de maximum un enchantement général de lieu (exemple: sort de bénédiction, sort de malédiction, sort d'arbre totémique), un glyphe de chaque élément et un glyphe de chaque culte. Ainsi, un lieu peut posséder un bon nombre de “protections”….